Como calcular o profit por hora no Tibia
Profit por hora é a métrica que mais separa uma hunt boa de uma hunt cansativa: ela diz quanto gold sobra no seu bolso a cada hora de jogo depois de pagar tudo o que a caçada custou. Parece simples, mas quase todo mundo calcula de um jeito diferente, e é por isso que dois jogadores na mesma hunt comentam números que não batem. Este guia mostra a conta correta, os erros mais comuns e como usar o resultado para decidir onde caçar.
A fórmula
O cálculo tem só três ingredientes: o loot que você conseguiu, os supplies que gastou e o tempo da sessão.
- Balance = Loot − Supplies (é o lucro da sessão).
- Profit/h = Balance ÷ tempo da sessão em horas.
Exemplo: você caçou 1h30, o Hunt Analyzer mostrou Loot de 3.000.000 e Supplies de 500.000. O Balance foi de 2.500.000. Dividindo por 1,5 hora, o profit/h é de cerca de 1.666.000 gp/h. Repare que o tempo precisa estar em horas: 90 minutos são 1,5 hora, não 1,30.
O que entra nos supplies
O Hunt Analyzer já desconta as poções, runas e munição que você usou. O que ele não sabe são os custos que acontecem fora da sessão, e eles também fazem parte do lucro real:
- Imbuements e Silver Tokens: duram um número de horas de uso e custam gold. Dividindo o valor pago pela duração, você descobre o custo por hora e pode descontá-lo de cada hunt. A calculadora de Custos de Hunt faz isso e o guia de imbuements explica em detalhe.
- Itens que se desgastam: amuletos, anéis e armas com carga ou duração.
- Deslocamento: taxas de barco, carpete mágico e tempo de viagem.
Loot a preço de NPC ou de Market?
O número de loot do Analyzer depende de como os itens foram avaliados. Se o valor foi pelo preço do Market, ele só vira gold de verdade quando você vende cada item. Se você vende tudo a NPCs, o resultado pode ser menor. Para comparar hunts de forma justa, use sempre o mesmo critério. A ferramenta Onde vender o loot ajuda a ver quanto cada NPC paga pelos itens da sua sessão, e o guia de venda de loot compara as duas opções.
Por que sessões curtas enganam
Uma sessão de 20 minutos que dá um drop raro mostra um profit/h enorme, mas isso não representa a hunt. O inverso também vale: uma sessão curta sem sorte parece um desastre. Por isso o Tibia Farm Tracker só considera hunts de 1 hora ou mais no profit/h médio, nos recordes e nos rankings. Quanto maior o tempo, mais a média se aproxima do valor real da hunt.
Ao juntar várias sessões da mesma hunt, não faça a média simples dos profit/h. Some o gold de todas e divida pela soma das horas. Assim uma sessão de 3 horas pesa mais que uma de 1 hora, como deve ser.
Variação é normal
O profit/h de uma mesma hunt oscila bastante de um dia para o outro, principalmente quando o lucro depende de drops raros. Acompanhe a média de várias sessões e olhe a faixa de variação em vez de comparar dois dias isolados. No gráfico da página Desempenho você vê a média do período, a faixa normal e a tendência dos últimos 7 dias, que mostram se você está evoluindo ou só tendo um dia bom.
Erros comuns
- Esquecer o tempo parado: pausas longas dentro da sessão derrubam o profit/h. Se você ficou afk, o resultado não representa a hunt.
- Contar loot que ainda não vendeu: itens sem comprador ou sem liquidez inflam o número.
- Misturar hunts diferentes: compare cada hunt com ela mesma, ou com outras do mesmo nível.
- Ignorar a experiência: profit/h é só gold. Dependendo do seu objetivo, uma hunt de pouco lucro e muita experiência pode ser a melhor escolha.
Como usar o resultado
Registre cada sessão para formar um histórico confiável, compare as suas melhores hunts e escolha onde caçar pelo resultado dos seus próprios números, não pelo que alguém postou em um fórum. A página Registrar Farm calcula o resultado líquido e o gold por hora na hora, e a ferramenta Comparar Hunts mostra lado a lado o que fez uma hunt render mais do que a outra.
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