Como escolher o elemento da arma no Tibia
No Tibia, quase toda criatura recebe mais dano de um tipo de ataque e menos de outro. Escolher o elemento certo para a arma, a runa ou a magia pode aumentar bastante o dano que você causa sem gastar um gold a mais. Este guia explica como ler as fraquezas de uma criatura, o que significam os percentuais e como escolher o elemento para uma hunt inteira, e não só para um monstro.
Os tipos de dano
O jogo trabalha com sete tipos de dano que importam para a escolha do ataque: físico, terra, fogo, gelo, energia, morte e sagrado. Cada criatura tem uma tabela de modificadores, um percentual para cada tipo:
- 100%: dano normal.
- Acima de 100%: fraqueza. Com 120%, a criatura recebe 20% a mais de dano daquele tipo.
- Abaixo de 100%: resistência. Com 50%, ela recebe metade do dano.
- 0%: imunidade. O ataque não causa dano.
Além desses, existem ataques de dreno de vida e de mana, que aparecem no Bestiário apenas como informação, sem um elemento de proteção associado.
Como ler uma criatura
No Bestiário de Hunt você pesquisa pelo nome e vê a fraqueza elemental, o elemento alternativo, os pontos de vida, a experiência, a armadura e a mitigação. A mesma página tem a seção Como se defender, que mostra o dano máximo registrado de cada elemento que a criatura usa, para você escolher as proteções do equipamento.
Um detalhe importante: ataque ausente no catálogo não quer dizer que a criatura não causa aquele dano. Os dados vêm de uma base pública da comunidade e podem ter lacunas, então confira a TibiaWiki quando a hunt for cara ou arriscada.
Escolhendo o elemento da hunt, não só do monstro
Em uma hunt, você enfrenta vários tipos de criatura ao mesmo tempo. O elemento ideal é o que funciona bem para a maioria delas, ou para as que mais ameaçam ou mais rendem. Um caminho prático:
- Liste as criaturas principais da hunt (as mais numerosas e as de maior experiência).
- Veja a fraqueza de cada uma ao elemento que você está considerando.
- Confira se alguma é resistente ou imune a ele. Um elemento ótimo para 80% do spawn pode ser inútil contra a criatura mais perigosa.
- Se houver empate, prefira o elemento com melhor custo: munição ou runas caras pesam nos supplies.
A ferramenta Caçar por Elemento faz o caminho inverso do Bestiário: você escolhe o elemento do seu dano e ela lista as criaturas fracas a ele, com a fraqueza, os pontos de vida, a experiência e a relação de experiência por ponto de vida. Dá para filtrar por nome ou local, por fraqueza mínima e por classe de criatura.
Experiência por vida: um indicador de velocidade
Uma criatura com muita experiência e pouca vida morre rápido e rende bem. A relação entre experiência e pontos de vida é um indicador simples de quão rápido você sobe de level naquela hunt. Ela não mede lucro: um monstro de ótimo XP pode não largar nada de valor. Use essa coluna quando o objetivo for subir de level, e o profit por hora quando o objetivo for gold.
Fraqueza não é tudo
- Alcance e mobilidade: um elemento fraco, mas com ataque a distância ruim, pode te deixar vulnerável.
- Proteções: o que a criatura causa decide suas proteções, não o que ela recebe. Veja as duas coisas separadamente.
- Versão do jogo: os números mudam em atualizações. Os dados do site têm a data de origem, mas confirme no jogo quando algo parecer estranho.
Com essas três ferramentas, o Bestiário, o Caçar por Elemento e o Comparar Hunts, você escolhe o elemento com base em números, testa na prática e confere no seu Histórico se o resultado melhorou.
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